الإعلان عن لعبة The Witcher 4: بداية ملحمية جديدة
تميص للالعاب
تميص للالعاب
13 ديسمبر 2024

الإعلان عن لعبة The Witcher 4: بداية ملحمية جديدة

في حفل جوائز الألعاب لعام 2024، كشفت شركة CD Projekt Red عن الجزء الرابع من سلسلة "ذا ويتشر"، معلنةً عن تحول جذري في السلسلة مع تولي "سيري" دور البطولة، مما يمثل بداية ملحمية جديدة في هذا العالم الخيالي.


تفاصيل الإعلان

في حفل جوائز الألعاب لعام 2024، أعلنت CD Projekt Red عن الجزء الجديد من سلسلة The Witcher، تحت الاسم الرمزي "بولاريس" (Polaris). وجاء الإعلان مصحوبًا بمقطع تشويقي سينمائي استثنائي. يُظهر المقطع "سيري"، التي ستكون الشخصية الرئيسية في اللعبة، وهي تتقدم بحذر في غابة كثيفة وغامضة، حيث تشتبك مع مخلوق أفعواني عملاق يلتف حول أطلال قديمة.

مميزات العرض التشويقي:

  1. أسلوب سينمائي متقن: استخدمت CD Projekt Red محرك Unreal Engine 5 لإبراز بيئة مظلمة وغامرة مليئة بالتفاصيل الدقيقة.
  2. تلميحات للقصة: يظهر في المقطع أن "سيري" في مهمة خاصة مرتبطة بماضٍ غامض، مع تأكيد على وجود أسرار كبيرة تنتظر اللاعبين لاكتشافها.
  3. قدرات جديدة: تبرز "سيري" قدراتها الفريدة مثل التنقل بين البوابات الزمنية واستخدام سيفها الفضي بمهارات جديدة تتفوق على الأجزاء السابقة.
  4. رسائل مخفية: عُرضت رموز وأيقونات غامضة في بعض المشاهد، ربما تكون تلميحات لأحداث مرتبطة بالسلسلة أو لشخصيات من الماضي.

كما أضافت الشركة تصريحات تُشير إلى تركيز أكبر على جوانب السرد وتوسيع العالم المفتوح ليشمل مناطق جديدة كليًا، بعضها يحمل طابعًا شتويًا مشابهًا لمدينة Kaer Morhen، بينما تشير أخرى إلى مدن مزدهرة ومناطق صحراوية قاحلة.


توقعات اللاعبين

اللاعبون متحمسون جدًا لهذا الإعلان، خاصة مع قرار التركيز على شخصية "سيري". بعد أن كانت "جيرالت" محور السلسلة لسنوات، يشعر المجتمع بأن الوقت قد حان لاستكشاف شخصية جديدة بقدرات وماضي فريدين. أبرز توقعاتهم:

  • قصة غنية: يأمل اللاعبون أن تقدم CD Projekt Red سردًا قويًا ومترابطًا مشابهًا لـ The Witcher 3.
  • تحسينات في أسلوب اللعب: يتوقع اللاعبون تحسينات كبيرة على نظام القتال، خاصة مع قدرات "سيري" السريعة والفريدة.
  • عالم مفتوح أوسع: يطمح عشاق السلسلة لرؤية خريطة أكبر وأكثر تنوعًا، تشمل بيئات جديدة كليًا مثل الصحارى والجبال الثلجية.


آراء النقاد

النقاد أشادوا بالإعلان الأولي، واعتبروه خطوة جريئة نحو إعادة ابتكار السلسلة. ومن أبرز التعليقات:

  • التركيز على سيري: علق النقاد بأن التركيز على "سيري" يمثل نقلة نوعية ستسمح بإضافة زوايا جديدة للقصة.
  • الرسوميات: لُوحظ الاهتمام الكبير بالرسوميات والتفاصيل الصغيرة التي تجعل العرض يبدو وكأنه جزء من فيلم سينمائي.
  • التحديات التقنية: أعرب البعض عن قلقهم من احتمال مواجهة اللعبة لمشاكل تقنية مثل تلك التي واجهتها Cyberpunk 2077.


تطوير اللعبة

بدأ تطوير اللعبة، المعروفة حاليًا باسم "بولاريس"، في ربيع عام 2022، وهي تمثل بداية ثلاثية جديدة في السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، هناك ألعاب أخرى قيد التطوير تحمل الأسماء الرمزية "سيريوس" و"كانيس ماجوريس"، مما يشير إلى توسع كبير في عالم "ذا ويتشر".

رؤية التطوير:

  • إعادة صياغة التجربة: صرّحت الشركة بأنها تهدف إلى تقديم تجربة تجمع بين عناصر القصة العميقة، الرسوميات الواقعية، وآليات اللعب المتقدمة. الهدف هو تحقيق مستوى من الواقعية والانغماس لم يسبق له مثيل.
  • ثلاثية جديدة: The Witcher 4 ستكون أول لعبة في ثلاثية جديدة كليًا، تُركز على "سيري" كبطلة رئيسية. ستتناول الألعاب القادمة عواقب القرارات التي يتخذها اللاعب في هذا الجزء.
  • التنوع في التصميم: سيتم دمج تقنيات جديدة لجعل كل منطقة في اللعبة تعكس هويتها الخاصة، سواء من خلال الطقس، البيئة، أو حتى طريقة تفاعل الشخصيات.


مميزات التطوير:

  1. قصص جانبية أكثر عمقًا: تقدم اللعبة مهامًا جانبية ترتبط بالقصة الرئيسية وتؤثر بشكل مباشر على مجريات الأحداث. هذه المهام ستتيح للاعبين استكشاف ماضي "سيري" وعلاقتها بالشخصيات القديمة والجديدة.
  2. ذكاء اصطناعي مطور:
  • الأعداء سيكونون أكثر ذكاءً وتحديًا، حيث ستتغير تكتيكاتهم بناءً على أسلوب اللاعب.
  • الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) ستتفاعل مع البيئة بطريقة أكثر ديناميكية، مما يجعل العالم يبدو حيًا ومتغيرًا باستمرار.

3. التخصيص العميق:

  • سيتمكن اللاعبون من تخصيص أسلوب لعب "سيري"، سواء من خلال القدرات السحرية أو المهارات القتالية.
  • خيارات تخصيص الشكل الخارجي ستتيح للاعبين إضفاء طابع شخصي على "سيري" بما يتناسب مع أسلوبهم.

4. عالم مترابط:

  • عوالم اللعبة ستكون أكثر ترابطًا، مع إمكانية التنقل بين المناطق بطريقة سلسة ودون شاشات تحميل.
  • ستشهد اللعبة مناطق جديدة مثل المدن الصحراوية، القرى المحاطة بالغابات، والمواقع الجليدية التي تحمل طابعًا غامضًا.

5. قرارات مؤثرة:

  • الخيارات التي يتخذها اللاعبون في الحوارات أو أثناء المهام ستؤثر على تطور القصة، بما في ذلك نهاية اللعبة.
  • بعض القرارات ستؤثر حتى على الألعاب القادمة في الثلاثية.



محرك اللعبة

تم تطوير The Witcher 4 باستخدام محرك Unreal Engine 5 بدلاً من محرك Red Engine المستخدم سابقًا في ألعاب الشركة. هذا القرار يمثل نقطة تحول كبيرة للشركة.

لماذا Unreal Engine 5؟

  1. رسوميات استثنائية: Unreal Engine 5 يقدم تقنية Lumen وNanite، التي تسمح بتقديم إضاءة واقعية وتفاصيل دقيقة للغاية على مستوى النماذج والخامات.
  2. عالم مفتوح ديناميكي: المحرك يدعم إنشاء عوالم ضخمة بذكاء بيئي، حيث تتفاعل الشخصيات والبيئة بطريقة طبيعية.
  3. تقنيات صوت محسنة: تقدم اللعبة تجربة صوتية محيطية تعزز الانغماس، مع محاكاة دقيقة لترددات الصوت بناءً على البيئة.
  4. تطوير أسرع: بفضل أدوات المحرك المتقدمة، يمكن لفريق التطوير التركيز على تحسين تفاصيل القصة وتصميم المهام.

تحسينات ملحوظة:

  • طقس ديناميكي: تشمل اللعبة نظام طقس متقدم يؤثر على البيئة، مثل هبوب العواصف الرملية في الصحراء أو العواصف الثلجية في المناطق الجبلية.
  • أداء محسن: تسعى الشركة لضمان تجربة سلسة على جميع المنصات، بما في ذلك الحواسيب الشخصية وأجهزة الكونسول.


تاريخ الإصدار

لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار محدد للعبة حتى الآن، ولكن مع دخولها مرحلة الإنتاج الكامل، يتوقع أن تصدر بين عامي 2026 و2027.


خاتمة

مع تولي "سيري" دور البطولة واستخدام تقنيات حديثة في التطوير، تعد "ذا ويتشر 4" بتقديم تجربة فريدة ومثيرة لعشاق السلسلة.

لمزيد من التفاصيل، يمكن مشاهدة العرض التشويقي الرسمي أدناه: